嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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一款1v1分线剧情单机文字乙女游戏免责声明:游戏中所有角色在登场时均已超过了18岁。……(划掉,其实应该是“这些男人我都要!”……------最后一些关于游戏缺陷说明:毕竟这是由一个人做游戏,一个人十六个角色剧本,选背景图

《午休时分》 Vol.3:电子游戏里给想象中过去的情书

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因为在通常理解,今天这三款作品应该都属于艺术游戏范畴。……《诺科》里的角色为什么会怀念这个公司小镇?……我之前读过一篇其开发者写的小说,是非常虚无主义作品,在小说,世界也是被这样吞噬

小组帖子:想做一款996ICU主题的游戏

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把钱用来购买道具方便抓捕以获得更好工资,还是用来贿赂保安保证自己生活,一切只为了在公司中顺利活下去……第一次背景,感觉都是玩过游戏影子 生鱼: @zzz123#5 应该力图表现由于由于管理者强迫996……,出自某个游戏公司...... zzz123: @生鱼#6 我觉得相较于突出员工与管理者之间矛盾,通过体验主角即是员工又是管理者身份间矛盾选择更能体现

MccreeSuckmyballs:关于信条这部电影对游戏的一些启发

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信条这个电影真难看,到底应该如何实现。……莎士比亚在不经意间这样说过,那脑袋里的智慧,就像打火石里的火花一样,不去打它是不肯出来。……了解清楚信条这个电影真难看到底是一种怎么存在,是解决一切问题关键

丘脑(Thalamus)

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你扮演 Rayan,一个在监控公司工作普通员工,他发现了一些他不应该拥有的东西。……现在没有出路,失去了记忆,他必须与一个被关在笼子的人合作,完成他开始工作。……潜行Argus Panoptes 是一家安全的公司,不希望人们摆弄他们东西

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

indienova.com/u/jagttt/blogread/4771

Design" 点,希望写的短一点的话能够坚持久一点...如果你游戏只有一个模式我感觉像越是强对抗游戏……,CS 真的在玩也只有 5v5 拆炸弹。……DASH,或者限制每次 DASH 会掉一只箭通过这里例子你应该能有个大概感觉,这里规则有不少是对标准模式里的功能开关

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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目前来看,对于卡顿和帧率过低问题应该有一定程度解决。但这还不是最终优化结果。……目前来看,对于卡顿和帧率过低问题应该有一定程度解决。但这还不是最终优化结果。……玩家做完港口任务之后,就可以去A&G建筑公司开启工厂功能

singheWang:独游《财由》进程:关于鸽了九个月这件事

indienova.com/u/singhewang/blogread/30539

这么下去哪天能做完,于是在昨天辗转反侧终于觉得不行得做点什么时候,决定第二天开始独游日志。……起码与外界交互,养成习惯,最重要一点是:希望每周/月进程总结能看到实际进度,而不是一次次以最低优先级不断推迟下去……公司工作太忙了没有时间。996到007之间。要么在学习要么在公司要么在去学习或公司的路上

小组帖子:十分感谢昨天联系我的朋友!

indienova.com/groups/post/29895

然后一些朋友通过游戏介绍中留联系方式加了我QQ和微,在一天沟通中,对我们《作业疯了》更多是肯定和鼓励……这游戏从立项开始,我们没有从商业角度考虑,更多是想通过游戏方式,展现出自己一些对现实真实感受,顺便探索独立游戏到底应该怎么去做……而在大家坚持和努力下,本月底应该能完成第一版DEMO,如果体验达到了团队要求,会及时提供给要DEMO

三脚猫:十分感谢昨天联系我的朋友!

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11818

然后一些朋友通过游戏介绍中留联系方式加了我QQ和微,在一天沟通中,对我们《作业疯了》更多是肯定和鼓励……这游戏从立项开始,我们没有从商业角度考虑,更多是想通过游戏方式,展现出自己一些对现实真实感受,顺便探索独立游戏到底应该怎么去做……而在大家坚持和努力下,本月底应该能完成第一版DEMO,如果体验达到了团队要求,会及时提供给要DEMO

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